Odkrycie nowego uk│adu gwiezdnego po│o┐y│o kres
apokaliptycznej wojnie w ojczystym ╢wiecie ludzko╢ci ogo│oconym z zasob≤w naturalnych.
RozpoczΩ│a siΩ masowa migracja do tego systemu w celu eksploatacji jego zasob≤w, choµ
skoki przestrzenne s▒ ci▒gle przedsiΩwziΩciem wielkim i z│o┐onym, wymagaj▒cym
monstrualnych statk≤w kosmicznych.
Wojny miΩdzy korporacjami o dominacjΩ w kosmosie... Olbrzymie transportowce
wspomagaj▒ce mniejsze statki g≤rnicze i flota wojenna rozrzucona po ca│ym systemie oto
"realia" RW kt≤rymi raczy nas firma iMagic Online tw≤rca takich gier jak
WarBirds, czy Dawn of Aces. Wersja beta bo o niej tu mowa jest typowym przyk│adem
strzelaniny kosmicznej, kt≤ra na pewno nie mo┐e siΩ r≤wnaµ z innymi symulatorami tego
typu pod wzglΩdem jako╢ci grafiki, ale zapewni nam emocje zupe│nie innego rodzaju.
W odr≤┐nieniu od innych gier zaadoptowanych do gry w sieci, Raider Wars jest gr▒
wy│▒cznie sieciow▒, w trybie offline otrzymujemy jedynie ╢redniej trudno╢ci
rozgrywkΩ bez flotylli my╢liwc≤w z carrierami bronionymi tylko przez nieruchawe
niszczyciele. MEGAplayer jest odpowiedzi▒ firmy iMagic Online na wszystkie ewentualne
zarzuty pod adresem tej gry, jej ambicj▒ jest stworzenie nie sieciowej gry, ale
sieciowego ╢wiata. MEGAplayer stwarza mo┐liwo╢µ jednoczesnego uczestniczenia w grze
setkom graczy. Przez 24 godziny na dobΩ mo┐emy przy│▒czaµ siΩ do wielkiej batalii
przy czym nie zaczynamy gry od pocz▒tku w miΩdzyczasie wirtualny ╢wiat kreowany jest
przez innych graczy. Nie musimy te┐ obawiaµ siΩ o jako╢µ naszego po│▒czenia z netem
- technologia MEGAplayer sprawia, ┐e nie spowolnimy rozgrywki, co najwy┐ej przejdziemy
na wcze╢niejsz▒ "emeryturΩ".
Lataµ mo┐na jednym z 8 statk≤w, od lekkich my╢liwc≤w zaczepnych do ciΩ┐kozbrojnych
statk≤w rakietowych oraz na Penetratorze, czyli statku transportowo-desantowym.
Z poziomu sali odpraw na transportowcu wybieramy kt≤r▒ ze stron konfliktu bΩdziemy
popieraµ, a s▒ to: Osis Consolidated Industries (OCI) - handlowy gigant Ojczystego
ªwiata, Vaught Systems Corporation (VSC) - najbardziej p│odne pod wzglΩdem
wynalazczo╢ci konsorcjum naukowe i Hast Mining Group (HMG) - pionier w pracach
wydobywczych na pasie asteroid≤w nowego uk│adu.
Wtedy te┐ decydujemy czy do walki wchodzimy jako pilot jednej z trzech korporacji, czy
obs│uguj▒cy dzia│o laserowe jako gunner oraz wybieramy statek. Ze wzglΩdu na s│abe
uzbrojenie transportowego Penetratora zabieramy ze sob▒ czterech gunner≤w. Nie znaczy to
jednak, ┐e jeste╢my wy│▒czeni z walki, wieziemy przecie┐ na pok│adzie 12 bojowych
robot≤w (Grunts) przejmuj▒cych wrogie carriery, wiΩc to ostatecznie od nas zale┐y
powodzenie ca│ej akcji. Mo┐emy te┐ za zgod▒ kompletuj▒cego za│ogΩ Squad Leadera
do│▒czyµ do za│ogi jako obserwator kartelu (mocno wskazane dla pocz▒tkuj▒cych
graczy).
Cel naszej misji jest prosty: zniszczyµ eskortΩ i przej▒µ transportowce wroga, bo to
one daj▒ nam dostΩp do pasa asteroid≤w wraz z jego bogactwami. Na ile proste jest jej
wykonanie przekonamy siΩ w starciu z innymi graczami, bo to w│a╢nie oni decyduj▒ o
trudno╢ci gry. Po strategicznych decyzjach na wybranym statku i w barwach jednej z
korporacji ruszamy do walki.
Ze wzglΩdu na r≤┐ne rodzaje uzbrojenia i opancerzenia jednostki r≤┐ni▒ siΩ
manewrowo╢ci▒, za to w ╢rodku kokpity poszczeg≤lnych statk≤w r≤┐ni▒ siΩ tylko
kosmetycznie, ale trudno odm≤wiµ im czytelno╢ci (czytaj prostoty).
Do dyspozycji mamy dwa radary (prz≤d i ty│), kt≤re przy u┐yciu filtr≤w drobiazgowo
przedstawi▒ nam "towarzystwo" dziel▒c je nawet na posiadaj▒ce bro± i te ju┐
unieszkodliwione. W razie zagubienia siΩ w przestrzeni rzut jednostek na p│ask▒ Navmap
pozwoli nam zorientowaµ siΩ w sytuacji. Dla mi│o╢nik≤w polowa± najwa┐niejszy
pozostanie Pointer na kole celowniczym pokazuj▒cy nam kurs do najbli┐szego wroga, jego
szybko╢µ i odleg│o╢µ od nas.
Trzeba siΩ jednak spieszyµ z przyst▒pieniem do test≤w bo ostatnia beta wysz│a
8.07.1998 i cisza (poprzednio nawet co kilka dni), co zwiastuje rych│e ukazanie siΩ
finalnej wersji gry. Dla u│atwienia decyzji dodam, ┐e w wersji ostatecznej iMagic Online
pobiera op│atΩ za grΩ na serwerze.
Marek Wysocki